Je gagne 4 300 euros net par mois en tant que game designer dans une entreprise située au Danemark. Je participe au processus de création des jeux vidéo. Je conçois les actions que le joueur peut effectuer et je structure les règles de fonctionnement du jeu. J’ai emménagé dans ce pays nordique il y a trois ans, mais j’ai grandi à Périgueux, en Dordogne. C’était une enfance paisible et remplie de tendresse.

Ma mère est ingénieure, issue d’une famille de la classe moyenne, dans laquelle ma grand-mère a arrêté de travailler pour s’occuper d’un de ses fils, handicapé. Mon père a perdu ses deux parents dans un accident de voiture lorsqu’il était très jeune et a été élevé par ses grands-parents, selon la vieille école, dans un milieu modeste. Il n’avait pas le bac. Avec ses compétences en électricité, il a réussi à monter une petite structure de prestation scénique pour des salles de spectacles, qui a connu un bel essor. Mon père était peu présent la semaine, puisqu’il travaillait beaucoup, mais il était très aimant.

Avec mon frère, on sait que tout ce qu’ils ont construit, c’était vraiment pour nous. Nous n’avons manqué de rien, et pas seulement financièrement. Mes parents nous ont toujours accompagnés. Après le collège, j’ai eu l’occasion d’intégrer un lycée technique ayant une section arts appliqués. J’ai eu pas mal de passions, mais il en était une qui ne me quittait pas : les jeux vidéo. Six mois avant la fin de ma terminale, j’ai découvert qu’il existait des écoles qui formaient à cet univers. J’ai passé le concours de Supinfogame [aujourd’hui Rubika], à Valenciennes (Nord).

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